Setsuka gaiden

Magnacarta: Tears of Blood

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view post Posted on 12/12/2011, 01:26

❦ fяαgιℓє ωιитєя fℓσωєя

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Magnacarta: Tears of Blood

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Magna carta Tears of blood è un videogioco per Playstation 2 distribuito in Italia dalla casa produttrice Halifax già conosciuta per titoli come Castlevania, Resident Evil o la celebre serie di Final Fantasy. Il gioco è un Rpg di produzione nippo/coreana; uscito originariamente nel 2004 in Giappone e Corea del Sud, dove è stato pubblicato dalla Banpresto e dalla Softmax con il titolo di Magna Carta: Crimson Stigmata. Un anno dopo viene esposto anche al pubblico degli Stati Uniti, sotto la supervisione della Atlus, con il nome di Magna Carta: Tears of Blood. Infine nel 2006 è uscito in Europa con lo stesso titolo, ma pubblicato da 505 Games.
Il videogioco è duramente criticato da diverse fonti. Le critiche di maggior rilievo riguardano spesso il sonoro, l'eccessiva linearità del gioco e alcune caratteristiche della grafica. I maggiori pregi riscontrati si basano invece sul design dei personaggi e sul sistema di battaglia. I giocatori hanno comunque accolto positivamente questo titolo visto soprattutto come un ottimo diversivo dai soliti Rpg a cui sono abituati.

Trama

La storia è ambientata nel mondo immaginario di Efferia, devastato da una dolorosa guerra che si protrae ormai da decine di anni. Le fazioni schierate in campo sono gli umani e gli Yason; questi ultimi sono abitanti indigeni distinguibili dagli umani per le caratteristiche orecchie a punta, afflitti ormai da tempo da una misteriosa malattia chiamata Reuma che li tramuta progressivamente in piante. Unici immuni a questo morbo sono tra gli Yason i componenti dei Blast Worms (i vermi maledetti) chiamati i Quattro guerrieri, un'élite di combattenti.
Il protagonista della storia è Calintz, un abile spadaccino capitano del gruppo mercenario denominato Tears of Blood ("le Lacrime di Sangue"). All'inizio della storia Calintz viene inviato in missione con la sua squadra composta in un primo momento da Azel, Haren ed Eonis. Purtroppo non tutto va come previsto e l'attacco preparato per far fronte all'avanzata degli Yason viene rovinosamente arginato. Calintz per salvare la sua squadra precipita in un canyon; e viene soccorso da una ragazza di nome Reith dotata di fantastici poteri curativi, la quale purtroppo non ricorda più niente del suo passato. La storia comincia così a prendere una piega inaspettata perché Calintz si trova a prendere decisioni spesso complicate e il più delle volte non approvate dall'intero gruppo per proteggere i propri interessi e al contempo quelli di Reith. Il gruppo inizia così a cercare un filo di Arianna immaginario che potrà ricondurre alla memoria della bella guaritrice e al contempo sarà impegnato nella ricerca dell'unica arma magica in grado di annientare gli Yason e mettere fine alla guerra che devasta il mondo. La "Magna Carta"Sezione 'Chi e Carta'.

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Characters

I personaggi che si incontrano nella storia sono molti, distinguibili soprattutto per le caratteristiche che contraddistinguono umani e Yason. Il primo grande gruppo in cui si dividono è quello tipico di ogni videogioco; la differenziazione tra protagonisti ed antagonisti. Ognuno dei personaggi principali che si muove attraverso Efferia fa parte di una delle seguenti organizzazioni: Lacrime di Sangue, Alleanza, Sacerdoti di Amabat o seguaci Yason.

Protagonists

Il gruppo dei protagonisti è una squadra di mercenari nota come Lacrime di sangue di cui principalmente fanno parte:

Calintz: ha 23 anni ed è il capitano della squadra. Quando era piccolo il suo villaggio venne distrutto da un attacco a sorpresa degli Yason e per vendicare tutta la sua gente così barbaramente uccisa decise di unirsi all'Alleanza e diventare un membro delle Lacrime di sangue, venendo in seguito nominato capitano. Spesso sceglie da solo come muovere un attacco, contravvenendo agli ordini impartiti dai generali dell'alleanza; per questa sua impulsività e freddezza nelle azioni di guerra non è visto di buon occhio da molti pezzi grossi dell'organizzazione. È un amico d'infanzia del comandante Agreian Sezione 'Alleanza' e dal momento che lo conosce e si fida ciecamente di lui non contraddice mai nessuno dei suoi ordini. Agreian è l'unico componente dell'organizzazione, ad eccezione della sua squadra e di Lehas, per il quale Calintz sacrificherebbe anche la vita se necessario;
Azel: ha 18 anni e nonostante la sua giovane età è già il secondo in comando delle Lacrime di sangue. Abile spadaccino, ha appreso le sue tecniche direttamente da Calintz che stima ed adora come un fratello. Calintz lo ha salvato da un attacco degli Yason quando era più giovane, e da qual momento Azel prova un forte senso di gratitudine nei confronti del suo capitano che desidera servire e seguire in ogni situazione, anche nella più pericolosa. Azel è fiero di appartenere alle Lacrime di sangue e continuerà a farne parte fino alla fine della guerra e fino a quando il suo debito nei confronti del capitano non sarà definitivamente saldato. Per la sua età mostra di essere molto responsabile, è inoltre molto altruista e disponibile con il prossimo;
Haren: è un mercenario che conta solo sulla propria forza bruta; è molto sicuro di sé ed è sempre pronto a combattere. Per lui la guerra ed i suoi pugni sono le uniche soluzioni praticabili per riportare la pace nel mondo di Efferia. Per gli Yason ha sempre avuto una repulsione che è diventata puro astio in seguito all'uccisione della sua fidanzata Felicia da parte di questi ultimi. Vendicare la morte della donna che amava è il motivo principale che lo spinge a combattere. Visto che Lehas era la migliore amica di Felicia ed è stata l'ultima a vederla, le rinfaccia sempre di non averla protetta quando il campo medico dove risiedeva Felicia fu attaccato e lei perse la vita per mano del gigantesco Cuore d'acciaio guidato della guerriera Roxy Sezione 'Antagonisti'. Si sente comunque personalmente responsabile per non essere riuscito ad arrivare in tempo per salvarla. È un tipo molto rude che non sopporta le alte cariche dell'Alleanza e non esprime mai le proprie emozioni; l'unico che rispetta è il suo capitano Calintz;
Eonis Milan: ha 22 anni ed è l'aristocratica maga del gruppo. È sempre stata dotata di un grande potere magico fin dalla tenera età e per questa sua dote fu scelta come maga delle Lacrime di sangue. In più situazioni si mostra la più calma e riflessiva dell'intero gruppo e sa sempre consigliare Calintz anche in circostanze complicate. Sa che dalle decisioni della squadra può dipendere uno sviluppo catastrofico o benevolo della guerra ed agisce perciò in maniera molto cauta e attenta. È originaria di Bayer, la terra dei maghi, dove molti dei suoi familiari e compaesani sono stati uccisi dagli Yason, ma Eonis non cerca vendetta sapendo che versare altro sangue non la ripagherebbe delle perdite subite; combatte invece affinché la guerra giunga ad una conclusione.
Reith: ha 25 anni ed è una guaritrice afflitta da una grave amnesia che le impedisce di ricordare il suo passato. Da quando assiste Calintz, ferito in seguito alla sua rovinosa caduta in un canyon, comincia a seguire le Lacrime di sangue nelle loro missioni. Odia la guerra e i combattimenti che genera; spesso il suo altruismo le si ritorce contro in quanto aiuta senza distinzioni sia umani che Yason. È una ragazza aperta e solare e lega con tutti i membri delle Lacrime di sangue tranne con lo scontroso Haren che non l'accetterà mai nel gruppo. Desidera seguire Calintz in ogni missione, anche nelle più pericolose, per recuperare il più velocemente possibile la propria memoria;
Chris Arcway: ha 23 anni e lavora per le Lacrime di sangue come arciere ed inventore, anche se le sue creazioni spesso sono difettose o non funzionano proprio. Va fiero del suo lavoro nonostante gli altri membri del gruppo il più delle volte non si fidino del suo operato. Scherza sempre su ogni cosa, anche sulle più serie, e per questo risulta uno dei personaggi più simpatici del gioco. Appena può corre dietro alle donne sebbene queste non si mostrino quasi mai disponibili a parlare con uno sconosciuto. Sua madre è stata uccisa dagli Yason e suo fratello è morto in un incidente, anche lui era un inventore. Per questo ha deciso di coltivare la sua passione per la scienza soprattutto in sua memoria e in questo è stato sostenuto anche da suo padre, anch'esso inventore, con il quale però ogni tanto scoppia qualche litigio. Insieme hanno progettato un'aeronave non più in attività e sottoposta a varie modifiche: la "Ruggine". Con il proseguire del gioco questa sua abilità nel costruire aeronavi tornerà molto utile negli spostamenti. Si occupa come un padre di una ragazzina chiamata Maya, anche lei facente parte delle "Lacrime di Sangue", che tratta come una principessina;
Maya: è una piccola guaritrice di 16 anni. Quando aveva 10 anni la sua famiglia è stata sterminata dagli Yason ed in seguito a questo fatto per lo shock subito ha perso l'uso della parola. È stata scelta come membro delle Lacrime di sangue per la sua utilissima abilità magica di guaritrice con la quale assiste i feriti sul campo donando loro un po' di sollievo. Non crede molto nelle persone, ma da quando è entrata a far parte del gruppo dei mercenari ha iniziato a fidarsi dei suoi compagni d'avventura. Non riuscendo a parlare spesso non viene capita dagli altri membri della squadra, tranne Chris, con il quale ha un rapporto davvero speciale; riesce a sorridere solo per lui. È comunque disponibile e gentile anche con gli altri membri del gruppo, soprattutto con Azel che reputa molto simpatico e sempre aperto con tutti, e con Calintz, che stima come capitano e persona;
Justina Born: ha 18 anni ed è una delle più dotate sacerdotesse di Amabat, nonché la più giovane dell'intero ordine. In qualità di sacerdotessa è incaricata di assistere e guarire i più deboli. Per le sue doti magiche e per i suoi ottimi consigli è il braccio destro della Grande sacerdotessa Ladrinne, che rispetta e serve come se fosse sua madre. Per queste sue elevate capacità di giudizio è spesso considerata più grande della sua effettiva età, ma non è capace di accettare gli scherzi né di legare molto con le persone o di capire i loro problemi. Viene incaricata da Ladrinne in persona di scortare Reith in varie città e luoghi che potrebbero aiutarla a riacquistare la memoria. Durante il viaggio si uniranno alla loro personale avventura anche Rihanna e Raul;
Rihanna: ha 25 anni ed è un' ex mercenaria. Ha un temperamento impulsivo e violento, ma sono rare le volte in cui perde totalmente la ragione. Nonostante le apparenze non è scontrosa come Haren, anzi ama prendersi cura del prossimo seguendo l'esempio di sua sorella maggiore. Quando incontra Reith e Justina racconta loro di aver cominciato a viaggiare per le terre di Efferia in cerca di suo marito, ma vedendo che Reith ha bisogno di aiuto nel recuperare la sua memoria decide di unirsi al duo di ragazze e continuare a puntare nel frattempo allo scopo del suo viaggio. Spesso litiga con Justina per le incongruenze dei loro caratteri, ma dopo poco fanno nuovamente pace. È un'alleata affidabile e potente che tornerà molto utile durante l'avventura;
Raul: è un guerriero vagabondo del quale non si conosce molto, nemmeno l'età, anche se sembra aggirarsi sui trent'anni. Viene reclutato dal trio di ragazze in cambio della promessa di cibo ed acqua una volta giunti al quartier generale. L'uomo farebbe qualsiasi cosa per un buon pasto e per questo decide di seguirle. Si impegna molto nell'onorare la sua promessa e fa di tutto per proteggere Reith da eventuali attacchi degli Yason. È sempre ottimista e dà l'impressione di prendere spesso le cose alla leggera. Infatti molte volte scherza e non si capisce bene il senso di alcuni suoi discorsi. Per questo può apparire inaffidabile, ma dimostrerà in più occasioni di essere degno di fiducia.

Antagonists:

Orha Duren: ha 27 anni ed è il leader del gruppo. È il più forte dei guerrieri di Yason Roven ed il più fedele alla Regina Amila nonché suo braccio destro. Comanda un familio con le sembianze di un corvo. È un orfano di guerra ed ha imparato a combattere per necessità spinto dall'istinto di sopravvivenza. Dopo poco per le sue spiccate doti tattiche e di combattimento è entrato a far parte dell'élite scelta della regina e ne è diventato il capo salvandola da un attentato. I vermi maledetti lo stimano e sono fieri di cadere in battaglia per il loro popolo e per un capo così carismatico. È lo Yason che odia più in assoluto gli umani perché con la loro guerra stanno distruggendo i suoi simili. Orha non mostra mai le sue emozioni e nessuno sa che cosa gli passi per la testa; l'unica cosa certa è che non attenterebbe mai alla vita della regina e sarebbe il primo a morire per difenderla;
Roxy Midka: ha 17 anni ed è la più agile del gruppo; possiede un familio simile ad un gigantesco leone che chiama Cuore d'acciaio. Non le piace parlare con gli altri membri del gruppo e preferisce muovere gli attacchi da sola uccidendo più umani possibile. Adora Orha ma non lo dà a vedere; in realtà vorrebbe dirgli molte cose, ma non riesce ad esprimere bene ciò che prova nei suoi confronti e questo rappresenta una grande barriera nei loro rapporti;
Carian Lora: ha 24 anni ed è la più spietata del gruppo; il suo familio è il Signore dei serpenti. È una Yason nobile e discende da una potente casata. È molto abile nel combattimento: le sue armi sono due ventagli con i quali scatena poderosi attacchi. Utilizza ogni possibile stratagemma per ottenere la vittoria e dimostra in più occasioni una grande astuzia e perspicacia sempre adatta alla situazione. Sa organizzare ottime offensive e lavora spesso con Azhadi. È un tipo capace di qualsiasi cosa per sterminare gli umani e si adatta ad ogni campo di combattimento senza problemi;
Azhadi Zoren: ha 27 anni ed è il membro in assoluto più irritabile del gruppo. Adora la violenza e per sterminare più umani possibile ricorre sempre alla forza fisica: in tale ambito infatti è il più potente dell'élite. Comanda il familio Succubus, una donna demone che utilizza in alcune occasioni nel combattimento. Lavora spesso insieme a Carian perché hanno gli stessi obiettivi: muovono spesso offensive isolate dagli ordini della regina per colpire in più punti le difese umane.

Other Characters:

Astal: è un mercante che viaggia per il territorio di Efferia e spesso incrocia la strada delle Lacrime di sangue, trovandosi alle volte anche in territori di guerra. È avvolto dal mistero e non si sa molto sul suo conto;
Elaine Crane: ha l'aspetto di una bambina, ma in realtà è molto più anziana ed è una degli Otto Eroi [3] della leggenda capaci di manovrare il Chi a loro piacimento. In particolare è la custode dell'elemento dell'acqua e sembra essere ormai l'ultima superstite degli Otto Eroi;
Serina: una ragazza che dice di conoscere Calintz da molto tempo, ma che lui non ricorda di aver mai incontrato. Anche questa figura è avvolta nel mistero e solo dopo molto tempo si scoprirà il suo ruolo in un gioco molto più grande di lei;
Sdei: mercenario Yason furbo e spietato. È responsabile di molti attacchi ai villaggi e agli accampamenti umani dove ha sterminato moltissime persone, ma non è ancora stato catturato. È molto abile nel nascondersi tra gli umani senza destare sospetti.

magnacarta1


Fonte: Wikipedia
 
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view post Posted on 12/12/2011, 17:47

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Mi ha sempre interessato questo videogioco e quando era in offerta ero quasi decisa a comprarlo. Ho letto la trama e la presentazione dei personaggi e direi che non è niente male; non so come sia la giocabilità ma le immagini dei personaggi sono bellissime.

Calintz

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